Современная электронная библиотека ModernLib.Net

AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery)

ModernLib.Net / Черепанов Макс / AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery) - Чтение (стр. 2)
Автор: Черепанов Макс
Жанр:

 

 


      чтобы оппонент отстроился заново - для этого не рыскайте бессистемно
      толпой гоплитов, которые дальше своего носа не видят, а постройте 3-4
      скаутов и разошлите их во все концы. Помните, что чисто психологически
      противнику самыми безопасными местами для новой отстройки кажутся углы
      там-то его крестьян и следует искать в первую очередь.
      Устраивайте двойные атаки - сначала отвлекающая, небольшими силами
      и пока оппонент с увлечением кромсает подставных уток, смело атакуйте
      основными силами. Трудно сориентироваться сразу на два фронта, особенно
      при отсутствии практики отражения таких атак и внезапности второго удара.
      Не все знают о том, что если два игрока выберут одинаковый цвет перед
      стартом, то будут играть вдвоем за одну расу, то есть у них будут общими
      все здания и юниты. При такой игре можно испытать довольно интересные
      ощущения: заходим, например, в рынок запустить апгрэйд - а он уже сделан.
      Или вон наши гоплиты "сами" снялись с места и куда-то пошли. Или крестьянин,
      посланный строить вышку, сворачивает с полдороги и отправляется рубить лес,
      потому что партнер приказал ему это сделать. Вообще же, это очень удобно
      один человек, скажем, занимается базой - строит фермы, войска, крестьян,
      апгрэйдит, отбивает диверсии - а второй занимается исключительно войной,
      не отвлекаясь на экономику. Такой симбиоз дает крайне положительные
      результаты при условии наличия взаимопонимания между партнерами. Например,
      мы с одним хорошим игроком таким образом на пару выносили троих противников
      сразу.
      Также, если набить и послать в чате число от 1 до 25, то противник
      услышит на бластере звуковое сообщение. Например, число 7 соответствует
      тяжкому стону, 9 - хору веселых голосов, 17 - короткому смешку, 19
      длинному издевательскому смеху. На числа подвешены и целые фразы: 12
      "Join me!", 23 - "Get out!", 25 - "O, yea", 16 - "Attack them now!",
      13 - "I don`t think so"... И так далее. Как приятно втихаря перебить у
      врага всех крестьян, а потом посылать 9... и 19... и снова 9...
      Заключение
      Очень, очень давно я не играл ни во что с таким азартом, как в АОЕ,
      и нигде больше не видел такой естественной и плавной анимации юнитов,
      такого богатого спектра возможностей и такой абсолютной сбасансированности
      рас и частей. У меня такое ощущение, что мы будем играть в это чудесное
      творение ENSEMBLE Studios еще очень долго, не переставая при этом открывать
      для себя что-то новое. И, конечно, с нетерпением ожидать чего-нибудь
      такого же приятного на движке от АОЕ - по-моему, на нем превосходно
      будут выглядеть танки и самолеты...
      Удачи в бою!

  • Страницы:
    1, 2