Современная электронная библиотека ModernLib.Net

Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель) (№1) - Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9

ModernLib.Net / Программы / Солоницын Юрий / Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9 - Чтение (стр. 7)
Автор: Солоницын Юрий
Жанр: Программы
Серия: Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель)

 

 


Глава 8.

Использование инструментов редактирования изображений

После того как вы загрузили изображение с цифровой камеры, отсканировали любимую фотографию или просто открыли в Adobe Photoshop фото, загруженное с веб-сайта, можно начать создавать из него собственное произведение искусства. Но сначала следует ознакомиться с инструментами, при помощи которых вы будете воплощать свои мечты и фантазии. Эта глава посвящена инструментам, при помощи которых редактируются изображения в Adobe Photoshop CS 2.

Панель инструментов Adobe Photoshop предоставляет вам доступ ко всем основным средствам редактирования изображений. Разумеется, многие действия выполняются при помощи команд меню, но если вы хотите выделить участок изображения для выборочного применения фильтра или, например, подкрасить фрагмент фотографии, придется воспользоваться одним или несколькими инструментами. Панель инструментов показана на рис. 8.1.

Первая группа инструментов, пожалуй, самая популярная — инструменты выделения фрагментов изображения. Они служат для копирования части изображения между документами или программами, кадрирования, ограничения действия других инструментовили команд некоторой областью изображения. Применению инструментов этой группы и другим способам выделения фрагментов изображений посвящена глава 13 — Выделение фрагментов изображения. Вторая группа кнопок главной панели инструментов позволяет задействовать инструменты, непосредственно изменяющие изображение, —рисующие инструменты. В этой главе мы рассмотрим в основном их.

СОВЕТ. Можно временно скрыть панели инструментов с экрана, чтобы освободить дополнительное место для просмотра изображения. Для этого используйте клавишу Tab. Повторное нажатие этой клавиши вернет панели на свои места.

Рис. 8.1. Основная панель инструментов Adobe Photoshop CS 2

При выборе любого из инструментов на панели свойств инструмента (по умолчанию она расположена вдоль верхнего края окна программы) отобразятся применимые к нему настройки, которые можно изменить по своему усмотрению (рис. 8.2). Рассмотрим настройки инструментов и особенности их использования.

Рис. 8.2. Панель свойств инструментов Adobe Photoshop CS 2 (применительно к инструменту Marquee)

Инструмент Brush

Инструмент Brush (Кисть) — один из основных инструментов Adobe Photoshop. С его помощью выполняются самые разнообразные действия —обычное рисование, изменение оттенка изображения, нанесение штрихов, имитирующих работу аэрографа или сухой волосяной кисти, и даже выделение фрагментов изображения (в так называемом режиме быстрой маски).

Выбрав этот инструмент, проведите им по изображению, удерживая нажатой левую клавишу мыши. Кисть оставит свой след на изображении. Для рисования используется цвет переднего плана —его отображает верхний квадрат-индикатор цвета (см. рис. 8.1).

ПРИМЕЧАНИЕ. Изменить цвет можно с помощью панели инструментов Color (Цвет) и инструмента Eyedropper (Пипетка). Наибольшие возможности предоставляет окно выбора цвета, открываемое при двойном щелчке на индикаторе (образце) цвета. Щелчок на верхнем образце позволяет выбрать цвет переднего плана (цвет кисти), щелчок на нижнем образце — цвет фона.

На рис. 8.3 показано несколько штрихов, оставленных инструментом при разных настройках. О настройкахэтого инструмента расскажем позже.

Рис. 8.3. Штрихи, оставленные инструментом Brush при использовании различных настроек

Для настроек инструмента служит панель его свойств. Для инструмента Brush (Кисть) она принимает вид, показанный на рис. 8.4.

Рис. 8.4. Панель свойств инструмента при использовании инструмента Brush

Первая слева кнопка этой панели (с изображением кисти) позволяет выбрать один из предустановленных наборов настроек этого инструмента или создать собственный набор (Preset) на основе свойств инструмента, установленных и используемых в данный момент.

Следующая кнопка (Brush (Кисть)) позволяет выбрать форму и размер кисти, которой вы будете рисовать. При щелчке на этой кнопке на экран выводится дополнительное окно (рис. 8.5), в котором можно выбрать нужную форму кисти, задать ее размер и некоторые другие параметры.


Рис. 8.5. Окно выбора формы и других параметров кисти

Выберите форму кисти, пролистывая список. Ползунок Master Diameter (Главный диаметр) позволяет задать размер кисти (ширину штриха).

Для некоторых форм кистей доступны дополнительные параметры. Например, ползунок Hardness (Жесткость) определяет плотность краев штриха. При установке этого параметра на 100 %, края штриха сглаживаются ровно настолько, насколько это необходимо для получения ровной линии, без заметных зазубрин — излишне контрастных пикселов, расположенных по краям следа от кисти. При уменьшении плотности штрих становится более размытым, что полезно, например, при создании плавных цветовых переходов.

Небольшая кнопка со стрелкой c, расположенная в верхнем левом углу окна выбора кисти, позволяет вызвать меню управления наборами предустановленных параметров кистей. Это меню показано на рис. 8.6.

Команда New Brush Preset (Заготовка новой кисти) позволит создать на основе установленных в данный момент параметров новую предустановленную кисть, которую затем можно будет быстро выбрать из списка. Команды Load Brushes (Загрузить кисти) и Save Brushes (Сохранить кисти) позволяют сохранять наборы кистей на жестком диске и загружать их в список предустановленных настроек. Команда Reset Brushes (Восстановить кисти) восстанавливает исходное состояние списка кистей, заданное при установке программы. В нижней части меню находятся команды вызова библиотек кистей, поставляемых совместно с Adobe Photoshop CS 2.

Рис. 8.6. Меню окна настройки параметров кисти — вы можете сохранять и загружать собственные настройки кистей, а также использовать библиотеки кистей, предоставленные разработчиками программы

Под кнопкой вызова меню расположена еще одна кнопка — щелчок на которой аналогичен вызову команды New Brush Preset (Новая кисть) из меню этого окна.

Далее на панели свойств инструментов расположен раскрывающийся список Mode (Режим). Из него можно выбрать режим (способ) наложения штриха, оставляемого кистью, на изображение, которое уже находится на текущем слое. Подробнее о режимах наложения штрихов рассказывается в конце этой главы. Работе сослоями посвящена глава 11 этой книги — Слои изображения и их использование. Пока лишь отметим, что действие режима наложения штриха кисти проявляется только при рисовании поверх уже существующего изображения. При рисовании на пустом прозрачном слое режим наложения кисти не влияет на результат. Еще одним важным параметром кисти является прозрачность (точнее, плотность) оставляемого ею штриха. Она задается при помощи поля ввода и ползунка (появляется на экране при щелчке на расположенной рядом с полем стрелке)

Opacity (Непрозрачность). Плотность штриха задается в процентах: 100 % —штрих максимальной плотности, 0 % —полностью прозрачный штрих.

СОВЕТ. Можно задать прозрачность кисти при помощи клавиатуры. Для этого, выбрав данный инструмент, нажмите клавишу от 1 до 0 — этим вы установите прозрачность в десятках процентов (от 10 до 100 %). Быстрое нажатие двух клавиш подряд позволит ввести двузначное число, например 68 %.

В правой части панели расположены поле ввода с ползунком Flow (Поток) и кнопка, служащая для включения режима аэрографа. В этом режиме густота краски будет постепенно увеличиваться при повторном мазке по одной точке изображения кисти без отпускания левой кнопки мыши. В обычном режиме краска наносится только в момент помещения мыши в указанную точку при нажатой левой кнопке мыши. Параметр Flow (Поток) устанавливает количество краски, наносимой при одном проходе кисти по одной точке.

Инструмент Brush (Кисть) используется для различных целей. Вы можете наносить простые штрихи. Выбрав режим нанесения штриха, вы можете окрашивать фрагменты изображения, затемнять или осветлять их. Фигурные кисти помогут вам создавать несложные (а может, и вполне профессиональные) спецэффекты. Пример простейшего эффекта, основанного на применении одной из стандартных форм кистей, показан на рис. 8.7.


Рис. 8.7. С помощью инструмента Brush можно не только окрашивать фрагменты изображения, но и создавать различные эффекты

Для большинства рисующих инструментов форма кисти и прозрачность (плотность) штриха задаются так же, как и для инструмента Brush (Кисть).

Работая с инструментом Brush (Кисть), а также другими инструментами, можно использовать клавиши Ctrl, Shift и Alt, предоставляющие доступ к некоторым дополнительным функциям и значительно ускоряющие работу. Подробнее назначение этих и некоторых других клавиш описано в конце этой главы.

Инструмент Pencil

Если указать курсором мыши на кнопку инструмента Brush (Кисть) и некоторое время удерживать левую клавишу мыши нажатой, кнопка развернется в небольшую панель, на которой можно выбрать один из нескольких инструментов. В данном случае — Brush (Кисть), Pencil (Карандаш) и Color Replacement Tool (Замена цвета). Пример выбора инструмента таким образом показан на рис. 8.8.


Рис. 8.8. Некоторые кнопки панели инструментов служат для выбора и использования нескольких средств работы с изображением

Кнопка выбранного инструмента будет помещена на панель инструментов.

ПРИМЕЧАНИЕ. Подобным образом можно выбирать многие инструменты. На то, что кнопка панели скрывает за собой несколько инструментов, указывает небольшая стрелка в нижнем правом углу кнопки.

Инструмент Pencil (Карандаш) во многом схож с инструментом Brush (Кисть). Основное отличие карандаша от кисти состоит в том, что к штрихам карандаша не применяется сглаживание — штрихи получаются четкими. На рис. 8.9 приведены увеличенные фрагменты линий, нарисованных инструментами Brush (Кисть) и Pencil (Карандаш).

Рис. 8.9. Фрагменты линий, нарисованных инструментами Pencil (слева) и Brush (справа)

Благодаря четкости линий, оставляемых инструментом Pencil (Карандаш), его используют для построения схем, разметки изображений и макетов будущих печатных работ или веб-страниц. Еще одно применение этого инструмента — закрашивание предварительно выделенных областей. Инструмент Brush (Кисть) из-за сглаживания краев штриха может дать неравномерную окраску.

Параметры инструментов Pencil (Карандаш) и Brush (Кисть) схожи, но в отличие от обычной кисти карандаш не может работать в режиме аэрографа. Вместо этого можно включить режим Auto Erase (Стирать), установив соответствующий флажок. В этом режиме карандаш будет рисовать цветом переднего плана, если цвет в начальной точке штриха не совпадает с этим цветом. Если же вы начинаете рисовать в точке, имеющей цвет переднего плана, для рисования будет использован цвет фона.

Инструмент Color Replacement

Инструмент Color Replacement (Замена цвета) появился в Adobe Photoshop CS. Его назначение — замена цвета пикселов изображения в указанной точке на выбранный вами оттенок. При этом вы можете оставить яркость пикселов неизменной, а значит, изображенные на фотографии предметы останутся неискаженными.

Инструмент с успехом можно использовать для художественной обработки фотографий. Например, вы можете легко перекрасить красную розу в синюю или устранить нежелательный эффект красных глаз на ночной фотографии.

СОВЕТ. Аналогичные действия можно выполнять с помощью инструментов Brush (Кисть) или Pencil (Карандаш), выбирая соответствующие режимы наложения пикселов. О режимах наложения пикселов рассказывается в конце этой главы.

Применять инструмент Color Replacement (Замена цвета) очень просто: выберите цвет переднего плана, после этого используйте инструмент так же, как обычную кисть.

ПРИМЕЧАНИЕ. Кнопка инструмента Color Replacement (Замена цвета) совмещена с кнопками инструментов Brush (Кисть) и Pencil (Карандаш).

На панели свойств инструмента вы можете установить следующие параметры:

• Форма кисти — процесс задания формы кисти для этого инструмента аналогичен процессу выбора фирмы кисти для инструмента Spot Healing Brush (Коррекция фрагмента) (см. далее);

Mode (Режим) — режим взаимодействия инструмента с пикселами изображения:

Hue (Оттенок) — пикселы изображения приобретают оттенок цвета переднего плана,

Saturation (Насыщенность)—изменяется насыщенность пикселов,

Color (Цвет) — оттенок и насыщенность изменяются одновременно,

Luminosity (Яркость) — будет изменена яркость пикселов;

• Режим выбора цвета для замены — с помощью трех кнопок вы можете выбрать режим выбора пикселов, подлежащих обработке. Доступны три режима — непрерывное определение цвета, подлежащего изменению, определение цвета один раз (в начале работы с инструментом — при нажатии левой кнопки мыши), а также замена оттенков, схожих с цветом заднего плана;

Limits (Ограничение) — выбор способа определения границ, цвет в которых будет изменен:

Discontinuous (Непрерывно) — замена цвета производится непрерывно,

Continuous (Смежные) — замена цвета производится в замкнутой (ограниченной пикселами других цветов) области, в пределах которой вы начали работу с инструментом,

Find Edges (Выделить границы) — позволяет точнее воспроизвести детали, свойственные границам по-разному окрашенных фрагментов изображения;

Tolerance (Допуск) — вы можете задать допустимое отклонение цвета пиксела от цвета точки, на которую указывает курсор мыши. При большем отклонении цвет пиксела останется неизменным;

Anti-alias (Сглаживание) —установите этот флажок для придания границам перекрашиваемых фрагментов плавности.

Инструмент Erase

Инструмент Erase (Ластик) широко используется для удаления выбранных фрагментов изображения. С его помощью можно стереть часть изображения, тогда при работе на фоновом слое (о слоях речь пойдет в отдельной главе) стертые пикселы закрашиваются цветом фона, при работе на любом другом слое (при отключенной блокировке прозрачности) —становятся прозрачными. Можно выбрать форму кисти для этого инструмента, что позволит применять его не только для технических, но и для художественных целей.

Выбрать инструмент Erase (Ластик) можно с помощью кнопки, расположенной на панели инструментов. При этом на панели свойств инструмента появится набор настроек, практически идентичный набору настроек для инструмента Brush (Кисть).

Как уже было сказано, для инструмента Erase (Ластик) можно задать форму кисти. Также можно определить режим работы инструмента, но здесь, в отличие от других инструментов, это не режим наложения штриха на существующее изображение, а метод использования указанной вами кисти. Можно выбрать один из трех режимов:

Brush (Кисть) —кисть инструмента используется так же, как кисть инструмента Brush (Кисть), —к штриху применяется сглаживание, инструмент может работать в режиме аэрографа;

Pencil (Карандаш) —к штриху не применяется сглаживание; этот режим удобен для стирания изображения на большой площади;

Block (Блок) —используется курсор жестко заданной формы.

Кроме режима инструмента можно выбрать прозрачность штриха (для режимов Brush (Кисть) и Pencil (Карандаш)). Делается это при помощи поля ввода Opacity (Непрозрачность) или клавиатуры, так же как и для инструмента Brush (Кисть).

В режиме Brush (Кисть) можно переключить инструмент в режим аэрографа и задать поток —скорость применения инструмента.

На панели свойств инструмента также находится флажок Erase to History (Стирать до восстановления). Установив этот флажок, вы сможете стирать изображение не до пустого фона или полной прозрачности, а до некоторого состояния, сохраненного в протоколе команд Adobe Photoshop (History). Выбрать момент, до которого будет производиться стирание (точнее, восстановление изображения), можно, установив специальный маркер в виде кисти напротив нужного пункта на панели History (Протокол) (рис. 8.10).

Рис. 8.10. Напротив пунктов протокола команд можно установить маркер состояния, которое будет использовано при работе с инструментом Erase и некоторыми другими инструментами

Если некоторое время удерживать нажатой кнопку инструмента Erase (Ластик), на экране появится меню, из которого можно выбрать один из трех инструментов, связанных с этой кнопкой. Кроме инструмента Erase (Ластик) это инструменты Background Eraser (Фоновый ластик) и Magic Eraser (Волшебный ластик).

Инструмент Background Eraser (Фоновый ластик) позволяет стирать фон (однотонные области, занимающие большие части изображения), оставляя нетронутыми сильно отличающиеся от него детали. С помощью инструмента Magic Eraser (Волшебный ластик) можно автоматически стереть все пикселы, прилегающие к пикселам, указанным инструментом и имеющим оттенок, отличающийся от оттенка этих пикселов не более чем на величину допуска, задаваемого параметром Tolerance (Допуск).


Инструмент Pain Bucket

Инструмент Paint Bucket (Заливка) позволяет заполнять указанные области изображения цветом переднего плана или выбранным шаблоном (повторяющимся изображением). Его удобнее всего применять к выделенным областям или однотонным фрагментам изображения.

ПРИМЕЧАНИЕ. Кнопка инструмента Paint Bucket (Заливка) совмещена с кнопкой инструмента Gradient(Градиент).

СОВЕТ. Для заполнения выбранным цветом выделенного фрагмента изображения вместо этого инструмента можно с успехом использовать инструмент Pencil (Карандаш) с кистью большого размера.

Для закрашивания области изображения выберите инструмент Paint Bucket (Заливка), после чего щелкните левой клавишей мыши над любой точкой выбранной области изображения. Можно настраивать параметры этого инструмента:

Fill (Заполнить) —определяет, чем будет заполнена выбранная вами область. Доступны два варианта — Foreground (Цвет переднего плана) и Pattern (Узор). Если выбран второй вариант, становится доступным список выбора узора для заполнения выбранной области.

ПРИМЕЧАНИЕ. Можно использовать шаблоны, поставляемые вместе с программой, или же создавать собственные. Для этого выделите фрагмент изображения и вызовите команду Edit Define Pattern (Правка •Задать шаблон).

Mode (Режим) — определяет режим наложения цветной заливки или шаблона на существующее изображение;

Opacity (Непрозрачность) — определяет непрозрачность (или прозрачность, кто как привык) создаваемогоинструментом изображения. Если вы уменьшите прозрачность наносимой краски, сквозь заливку проступит существующее изображение. На прозрачном слое изображение при этом останется частично прозрачным;

Tolerance (Допуск) — определяет разброс оттенков пикселов, которые будут залиты при использовании инструмента. Данный параметр имеет значение, если заполняемая область уже содержит изображение. Разброс определяется относительно оттенка пиксела, указанного при щелчке мышью в выбранной области. Указанное значение допуска может принимать значения от 0 до 255. При допуске, равном 0, будут залиты только пикселы, окрашенные в цвет пиксела, указанного при начале заполнения области. Допуск, равный 255, позволит залить все пикселы независимо от их оттенка;

Anti-aliased (Сглаживание) — если этот флажок установлен, границы залитой области будут сглажены, в противном случае все пикселы будут иметь одинаковый оттенок, а края заливки получатся ступенчатыми;

Contiguous (Смежные) — если установлен этот флажок, залита будет только замкнутая область, ограниченная пикселами, не удовлетворяющими указанному параметру Tolerance (Допуск), например, внутренняя часть замкнутого многоугольника. Если этот флажок снят, заполнены будут все пикселы изображения, оттенок которых подходит под заданный допуск;

All Layers (Все слои) —при установке этого флажка для определения границ заполняемой области будет использоваться информация об изображении, находящемся на всех слоях. Новое изображение наносится только на текущий слой.

Инструмент Gradient

Вместо инструмента Paint Bucket (Заливка) можно выбрать инструмент Gradient (Градиент). Для этого, как и в случаях с другими инструментами, необходимо некоторое время подержать кнопку инструмента нажатой. Инструмент Gradient (Градиент) позволяет заполнить выделенную область пикселами, оттенок которых плавно изменяется от цвета переднего плана до цвета заднего плана. Используя настройки инструмента, можно выбрать и другие режимы заливки (например, чередование большего числа цветов).

С помощью градиентных заливок можно выполнять различные действия: рисовать рамки для фотографий, тонировать изображение, закрашивать дефектные участки, готовить фон для коллажей и открыток, имитировать натуральные материалы (например, металл) и округлые поверхности (сферы и цилиндры).

ПРИМЕЧАНИЕ. Читатели, изучавшие традиционные техники живописи и рисунка, знакомы с термином растяжка. Он в данном случае аналогичен англоязычному термину градиент. Сам термин градиент обозначает изменение некоторого параметра в заданном направлении вдоль прямой, на плоскости или в пространстве.

Для применения инструмента Gradient (Градиент) выполните следующие действия:

1. Выделите область, которую вы хотите залить. В отсутствие выделения будет заполнена вся область изображения, точнее, текущий слой.

2. Выберите инструмент и установите необходимые параметры. О том, как это сделать, рассказано далее.

3. Подведите курсор к точке, которая должна быть полностью окрашена в цвет, соответствующий началу градиента.

4. Нажмите левую клавишу мыши и, не отпуская ее, подведите курсор к точке, которая будет окрашена в цвет, соответствующий концу градиента.

5. Отпустите клавишу мыши.

На рис. 8.11 показан вид фрагмента изображения на третьем, четвертом и пятом этапах процесса выполнения градиентной заливки.

Рис. 8.11. Этапы применения инструмента Gradient: a — выбор начальной точки градиента, б — выбор направления изменения оттенков и конечной точки градиента, в — результат использования инструмента Gradient

Возможна гибкая настройка инструмента Gradient (Градиент), что делает его одним из наиболее мощных и часто используемых инструментов Adobe Photoshop.

Можно изменять следующие параметры:

• Тип градиента — из списка, находящегося на панели, можно выбрать один из предустановленных типов градиента. Щелкнув на образце, можно вызвать окно настройки текущего выбранного градиента. Выбрать один из предустановленных или ранее сохраненных вами градиентов можно, щелкнув на кнопке со стрелкой, расположенной рядом с образцом градиента. При этом на экране появится список с образцами градиентов;

• Направление изменения цвета — можно выбрать направление, в котором будет изменяться цвет пикселов. Он может изменяться вдоль указанной вами линии, радиально расходиться от начальной точки градиента, поворачиваться вокруг нее и т. д. Для выбора направления используется набор кнопок, расположенных на панели свойств инструмента;

Mode (Режим) — как и для многих других инструментов, этот параметр управляет способом наложения новой окраски пикселов на существующее изображение;

Opacity (Непрозрачность) —определяет прозрачность создаваемого инструментом изображения;

Reverse (Наоборот) —изменяет направление изменения цветов, заданное образцом градиента, на противоположное. Это позволяет создать заливку с обратным порядком цветов, не редактируя образец градиента;

Dither (Сглаживание) —при установке этого флажка (по умолчанию он установлен) цвета соседних пикселов частично смешиваются для того, чтобы избежать появления однотонных полос. Такие полосы могут возникать, например, из-за недостаточного числа оттенков, доступных в текущем цветовом режиме;

ПРИМЕЧАНИЕ. Цветовым режимам и моделям представления цвета посвящена глава 12 этой книги.

Transparency (Прозрачность) —если этот флажок установлен, при использовании инструмента Gradient (Градиент) будет учтена прозрачность, заданная в образце градиента. Образцы градиента могут содержать информацию как об изменении цвета, так и об изменении прозрачности заливки.

Редактирование образцов градиента

Научимся редактировать существующие и создавать новыеобразцы градиента. Для вызова окна редактирования градиента щелкните на образце градиента, находящемся на панели свойств инструмента. При этом на экране появится окно, показанное на рис. 8.12.

Рис. 8.12. Окно редактирования образцов градиента

В верхней части окна расположен список образцов градиентов, доступных для использования. Можно выбрать один из них для использования и редактирования. Для этого просто щелкните на нужном образце.

Два первых образца в списке — наиболее часто используемые: From Foreground to Background (От основного к фоновому) и From Foreground to Transparent (От основного к прозрачному).

Если вы выберете образец, его название будет выведено в поле Name (Название). Можно изменить его и добавить образец к списку, щелкнув на кнопке New (Новый). Удалить добавленный образец градиента можно, вызвав команду Delete Gradient (Удалить градиент) из контекстного меню образца в списке, расположенном в верхней части окна.

ПРИМЕЧАНИЕ. Контекстное меню называется так потому, что его содержимое зависит от объекта, к которому оно относится (от контекста). Как правило, контекстное меню вызывается при помощи правой кнопки мыши.

Из списка Gradient Type (Тип градиента) можно выбрать, будет ли градиент заданной вами последовательностью цветов (Solid) или случайным набором цветных штрихов (Noise). Ниже рассмотрим процесс настройки обычного (Solid) градиента.

В нижней части окна находится полоса, отображающая пример использования градиентной заливки. Над ней расположено поле ввода Smoothness (Сглаживание). Чем больше введенное в нем значение, тем более плавными будут цветовые переходы. Особенно заметен эффект от изменения значений этого параметра при наличии в заливке нескольких (более двух) цветов. Вдоль верхней и нижней сторон полосы-примера градиента находятся маркеры прозрачности (сверху) и цвета (снизу). Перемещая их мышью, можно задать оттенок и прозрачность в выбранной точке.

ПРИМЕЧАНИЕ. Позиция маркера задается в процентах длины заливаемой градиентом области. Если позиция маркера равна 10 % и вы при вызове инструмента Gradient (Градиент) проведете направляющую линию (см. рис. 7.8) длиной 100 пикселов, цвет или значение прозрачности, указанные маркером, будут присвоены пикселам, находящимся на удалении 10 пикселов от начальной точки заливки.

Создать новый маркер можно, щелкнув левой клавишей мыши на краю полосы градиента. Для удаления маркера перетащите его мышью с полосы вверх или вниз. Если вы выберете один из маркеров, между ним и соседними маркерами появятся дополнительные отметки. Перемещаяих, можно задавать точку 50-процентного перехода между задаваемыми маркерами оттенками или значениями прозрачности.

При выборе маркера или отметки 50-процентного перехода под полосой градиента становятся доступными элементы управления этим маркером. Для маркера прозрачности доступно поле ввода Opacity (Непрозрачность), определяющее задаваемую маркером прозрачность заливки. Также доступно поле Location (Позиция), задающее позицию маркера на полосе градиента (в процентах). Кнопка Delete (Удалить) позволяет удалить маркер.


  • Страницы:
    1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10