Современная электронная библиотека ModernLib.Net

Сталь и Пламя - Возвращение Утренней Звезды

ModernLib.Net / Гутман Илья / Возвращение Утренней Звезды - Чтение (стр. 30)
Автор: Гутман Илья
Жанр:
Серия: Сталь и Пламя

 

 


Заставив всех своих приспешников молиться демонам, Раиль стал называть себя и их шеддитами, «демоноидами». Получивший прозвище "Раиль — костяная рука", он объявил войну ордену Стали и Пламени и возглавил армии нежити. Раиль, отдавшийся Хаосу, вновь вызвал своего учителя на поединок — и убил его. Но через некоторое время Хаддад был убит другим учеником Давида бен Арье, Лордевитом Фламосом.
      Баал Хаммон. Настоящее имя — Канис Эсквилл. Родился в 1212 году, через некоторое время после масхонской революции. Его мать погибла от родов, отец был капитаном в армии Масхона. В возрасте девятнадцати лет, отслужив в армии, Эсквилл пошёл в паладины. Вместе с мизрахийцем Элиддином аль-Кахаби он стал учеником Оникса Рейнса. Женился на девушке по имени Альгида.
      На Масхон напала армия нежити, руководимая шеддитами. Эсквилл, убив лидера шеддитов Баала Мавета, стал героем республики Масхон. Нежить была вышиблена из страны, но оказалось, что министр войны Арастиор — также владыка шеддитов, Баал Хариб. Убив консула, Арастиор захватил власть. Эсквилл, победивший нежить, решил, что надо убить и орков, а затем — эльфов и гномов. Он убил собственную жену за то, что та полюбила эльфа. Злой на весь мир, Канис Эсквилл примкнул к Арастиору, и тот сделал его своим заместителем, дав имя Баал Хаммон. Арастиор дал своему заместителю приказ — найти шлем Тарадаша. Найдя шлем первого шеддита, Баал Хаммон не отдал его наставнику, а убил его, став диктатором Масхона.
      Баал Хариб. Настоящее имя — Арастиор (1198–1237). Был одним из самых многообещающих паладинов. Путешествовал по свету с целью творить добро. Неожиданно паладин Арастиор уехал в неизвестном направлении — пропал без вести. Через три года он появился — и так не смог дать ответа, чем занимался. Арастиор покинул орден и ушёл в политику, дослужившись до министра войны.
      После окончания войны с нежитью было выяснилось, что Арастиор стал владыкой шеддитов, но было уже поздно — он захватил власть в стране Масхон. Арастиор был убит своим учеником и заместителем, Баалом Хаммоном.
      Бринн Ильмарс, (1334–1402 от Воплощения). Вождь Гиперборейской революции, первый консул республики Гиперборей. Потерял глаз во время гражданской войны. Был адмиралом королевского флота, устроившим бомбардировку королевского дворца. После революции 1375 года в течение двух сроков правил страной в качестве консула.

В

      Вестланд (Западная Земля) — континент, находящийся к северо-западу от Эденского острова, где, согласно проповедям Камриэля, был сотворён человек. Климатические пояса — от арктического до субтропического. На юге расположена республика Ариада, а также царства гномов, эльфов и орков. На севере Вестланда располагается республика Гиперборей, к востоку от неё на островах — теократическое государство орков Гирдашан. В центре Вестланда находится диктатура Масхон, к юго-западу от неё на острове — королевство Альбион. Вероисповедание — различные формы камриэльства у людей (за исключением масхонцев, исповедующих демонизм), друидизм у орков, традиционные верования у эльфов и гномов. Также из людей в Ариаде проживает немало мизрахимов.

Г

      Гартман Айвас (1106–1172 от Воплощения). Был основоположником волновой медицины, или аурологии. После того как появились паладины, способные видеть вокруг всякого живого существа ауру или энергополе, говорящее о его здоровье, Гартман решил сделать такую способность доступной целителям. Он сделал из тонких слоёв детектиума, магического материала, являющегося в некоторой степени суррогатом Небесной Стали медицинский прибор, похожий на чашу, в центре которого он поместил большой прозрачный кристалл. Магический металл улавливал импульсы всех живых существ, а кристалл показывал ауры. Затем Гартман изогнул чашу, и она стала показывать ауры гораздо сильнее. И вдруг он увидел нечто непонятное: в аурах многих больных присутствовало множество чёрных точек. Это могло означать только одно: существуют невидимые глазу организмы, настолько маленькие что их не разглядеть, а эти точки их ауры, именно они, как назвал их Гартман, микроорганизмы являются причиной многих болезней, поскольку на больных людях их существует гораздо меньше, чем на здоровых. Гартман рассказывал конгрессам целителей и магов о найденных им созданиях, но никто ему не верил, поскольку ещё в начале нашей эры считалось, что все болезни — это наказание богов за нечистоту души.
      Богатые люди болели меньше чем бедные, что объяснялось чистой перед богами душой, ибо по реформированному камриэльству именно богатство является показателем праведности. Но Гартман, ставя эксперименты на добровольцах, пришёл к другому выводу: богатые люди ходили в баню, и тёплая чистая вода убивала микроорганизмы. Он стал пропагандировать чистоту, как главное лекарство и разработал вещества, делающие мытьё ещё более эффективным.
      И его пропаганда возымела свой эффект. Люди стали гораздо меньше болеть, о некоторых хворях забыли вообще. Если раньше только каждый третий ребёнок становился подростком, то теперь до этого доживали почти все. Продолжительность жизни резко возросла, и количество населения за два поколения выросло в несколько раз. Это была одна из величайших побед человечества над природой.
      Гиперборей. Самая северная из стран Вестланда. Республика. Основное вероисповедание — реформированное камриэльство. Столица — Стейнгард. Крупнейшие города — Новгард, Виборг, Снеггард, Вильин, Диамант. Климатические пояса: арктический, субарктический, умеренный. В стране содержится крупнейшее озеро Вестланда — озеро Тунар.
      Древнее королевство Гиперборей было основано северными варварами-коннунгами, отважными путешественниками, добравшимися до Крайнего Севера. Столицей стал Айсгард, основанный коннунгами в седьмом веке эры Магии. Верховными богами коннунгов были Свидрир, Зирнар и Мара. В древности народ Гиперборея прославился бесстрашными наёмниками и пиратами, много раз грабившими южные столицы. В пятнадцатом веке эры Магии из Масхона прибыли миссионеры, обратившие коннунгов в камриэльство (седьмой век от Воплощения).
      До революции 1375 года Гиперборей был самой бедной из всех стран Вестланда. Но после установления республиканского строя и проведения реформации, после которой об ортодоксальном камриэльстве практически позабыли.
      Гномы. О древней истории гномов дошли очень обрывочные сведения, ибо они жили очень замкнутой группой среди гор Хад Арака (южные горы) и Тфан Арака (северные горы), никуда не уходили и не подпускали к себе чужаков. Известно лишь, то что они стали цивилизованным народом примерно за 5000 лет до воплощения Камриэля, и что они были великими ремесленниками и металлургами. Около 2500 года до воплощения Камриэля люди из Вестланда первыми установили контакт с гномами, от которых научились ремеслу и металлургии, которым и научили мизрахимов.
      В наши дни народа северных гномов не существует — он частично вымер, частично ассимилировался. Народ южных гномов, теперь уже малочисленный, по-прежнему проживает в горах Хад Арака.
      Со времён революции в Гиперборее все гномы стали полноправными гражданами. И они заняли почти все ремесло и металлургию. Но за последние два века они полностью ассимилировались. Сто лет назад люди вытеснили гномов из всех сфер ремесла. Но и сейчас среди коренных стейнгардцев, особенно, среди ремесленников, много потомков гномов — невысоких и коренастых.

Д

      Давид бен Арье — паладин, победивший в 608 году от Воплощения первого шеддита, лидера тёмных орков Тарадаша в битве на горе Лутан. Родился в городе Шалем в стране Шемшия. Один из основателей ордена Стали и Пламени, первый его глава. Обучил Раиля Хаддада, основавшего впоследствии орден шеддитов и убившего Давида.
      Джинн — гений — (Мизрахийск). 234 год Эры Магии был годом Восстания Джиннов. Группа мизрахийских колдунов, назвавшая себя «Джиннами», объявила себя правителями мизрахийских земель. Они убивали всякого, кто оказывал им сопротивление. Они создали первый в истории человечества диктаторский режим. Но в 252 году юный волшебник Кутиэль бен Шалим, родившийся в год Восстания Джиннов, ворвался ночью в их дворец, усыпив магией стражу, чем застал Джиннов врасплох. Кутиэль быстро произнёс составленное им самим заклинание, превратившее Джиннов в бесплотных духов и заточившее в магические сосуды, упрятав их на дне моря. Народ Мизраха был освобождён, а волшебник Кутиэль бен Шалим стал султаном объединённого народа мизрахимов-нуритов.
      Друидизм — религия, распространённая преимущественно среди свободных орков. Жрецы сей религии, друиды, являются могущественными природными магами. Друидизм орков развился из более древней религии — шаманизма.
      Друиды бывают трёх видов: стихийные друиды, использующие большей частью природное колдовство, дендродруиды, способные оживлять деревья и общаться с ними, также специализирующиеся на траволечении и рыцари Природы, боевые друиды, много работающие над своим телом, использующие в бою всё природное колдовство, в том числе и анимагию — возможность превращаться в животных.

К

      Камриэльство — одна из мировых религий Эрты. Основана в конце первого тысячелетия эры Магии. Получила имя от Камриэля (Бог Луны — мизрахийск.), основателя сей религии, воплотившегося на Востоке.
      В 956 году эры Магии в городе Шалем родился проповедник Тиршаф аль-Мицех. Он был сыном купца, и сам плавал в разных купеческих судах. В 985 году Тиршаф объявил себя Камриэлем, воплощением бога Луны, явившимся в сей мир, чтобы люди смогли покаяться. И через пять лет указом оккупационных властей Ариады он был повешен на кресте как опасный бунтовщик.
      Из летописей страны Шемшия
      Как мы видим по сей летописи, мизрахимы не признавали и не признают божественность Камриэля. Но камриэльство быстро распространилось среди солдат Ариады, и они привезли его на родину. Через сто лет восточная религия стала официальной в той стране, а в XV веке эры магии пришла и в Гиперборей. По всему Вестланду началось новое летоисчисление. Камриэльство, изначально бывшее мизрахийской сектой, включило в себя богов и богинь Ариады. Оно является верой в семь богов, главный из которых Камриэль. Ему подчинены шестеро богов более низкого уровня — богов Ариады. В III веке разразились религиозные войны, устроенные церковью Ариады в надежде обратить в камриэльство мизрахимов.
      Ныне существуют две ветви камриэльства: ортодоксальное, утверждающее, что все люди грешны, и спасётся лишь тот, кто покается, символом которого является крест с петлёй и реформированное камриэльство. Реформированное камриэльство утверждает, что каждый человек изначально принадлежит аду или раю — и это видно по его благосостоянию. Если человек способен работать и зарабатывать много денег, то он попадёт в рай, если нет — увы. Тот, кто был определён аду, может подняться, кто был определён раю — пасть. Служением богам, согласно реформированному камриэльству, является сама праведная трудовая жизнь. Символом реформированного камриэльства является пятиконечная звезда, символизирующая свободу — ибо Камриэль воскрес и сошёл с креста, обратив руки к солнцу.

М

      Магическо-технический прогресс. Комбинирование достижений магии и техники. История магическо-технического прогресса началась ещё в начале Эры Магии, когда люди начали комбинировать достижение ремесленников и магов. Разумеется, до наступления Эры Магии эльфы тоже создавали оружие, на которое накладывали заклинания. Однако, заколдованные эльфийские луки и клинки были уникальными вещами, чем-то вроде предметов искусства. Нельзя найти двух одинаковых эльфийских клинков. На них любовались, о них складывали песни и саги, но никто не додумался до того, что можно наладить массовое производство заколдованных вещей. Только люди в начале XV века догадались, что можно всю армию снабдить выпущенными на заводе магическими мечами, обладающими, благодаря наложенным на ним заклинаниям, весом почти в два раза меньше изначального и большим шансом попасть во врага. Многие великие изобретения, создаваемые людьми, в основном, во втором тысячелетии, были до этого изобретены эльфами или гномами, например, в 1500 году до Воплощения эльфами был создан печатный станок. Однако, они не стали создавать печатные станки в большом количестве, они по-прежнему писали свои книги от руки. Печатный станок был больше произведением искусства, и не носил утилитарного, чисто практического, назначения. Он стоял во дворце эльфийской столицы, Сильгаласа, и не одно поколение эльфийских королей показывало его знатным гостям, пока он не сломался.
      На заре Эры Магии, когда среди человечества господствовал рабовладельческий строй, для свободных людей физический труд считался недостойным занятием, ибо им занимались рабы. Свободным людям тогда ещё не нужно было массовое производство. Все предметы, окружавшие их в светской жизни, в молитвах богам и на войне представляли собой своего рода искусства. Оружия были уникальными, как у эльфов, каждый дом, каждый храм выглядел особенно, был непохожим на другие. Этим людям не были нужны машины для производства или сбора урожая, поскольку рабы были как бы живыми машинами, той частью людей, что взяла на себя рутинную работу, чисто практические и утилитарные занятия. Никто из рабов не возмущался существующим порядком вещей. Конечно, какому-нибудь конкретному рабу могло не нравиться, что именно он является рабом, но он никак не был против существования института рабства как такового. Однако, шли годы. И появлялись философы, утверждавшие, что рабство противоречит человеческой природе, поскольку боги создали всех людей свободными и равноправными. Философы уходили из этого мира, однако, они оставляли след в сознании людей, даже тех из них, что не умели читать, поскольку они общались с более грамотными.
      И вот, в 146 году эры Магии в городе Октавия вспыхнуло восстание рабов. Лидером этого восстания был Витериус, сам бывший до этого рабом и гладиатором. Рабы захватили в плен октавийского наместника и сделали город столицей. Восстание охватывало Ариаду, и королю ничего не оставалось сделать, как отменить рабство. Однако, отдельные случаи рабства продолжались до конца первого тысячелетия от Воплощения, и до сих пор не во всех странах наступило равноправие всех людей.
      Одними из последних достижений магическо-технического прогресса был автоматический арбалет (см.) и самоходная повозка (см.).
      Магия — (могущество — эльфийск) способность ко влиянию на окружающий мир путём обращения к энергии, называемой маной, присутствующей в организме любого чародея. Первыми настоящими магами были жрецы эльфов. Несмотря на то, что изначально у всех народов была природная магия, эльфийские жрецы додумались до того, что объектом магии может быть не только природа.
      Магия делится на чёрную, белую и общую. К белой относятся магия Жизни и магия Гармонии, к чёрной — магия Смерти и магия Тьмы, к общей — магия Изменения, Иллюзий, Стихий, а также алхимия.
      Любой, кто может успешно наложить хотя бы одно заклинание — маг. Любой маг, окончивший школу чародейства — волшебник, любой волшебник, закончивший магическую академию — мастер магии, а мастер магии, ставший профессором — архимаг.
      Масхон. Страна в самом сердце Вестланда. Климатический пояс — умеренный. В центре страны — величественный Масхонский хребет. Структура имперская — включает в себя, помимо территории непосредственно Масхона территорию захваченных стран Перифия (к Востоку) и Келония (к Западу). Правительство — диктатура. Граничит на севере с республикой Гиперборей, на юге с республикой Ариада, а также с государствами эльфов, орков и гномов. По Западному Морю — граница с королевством Альбион. Столица — Баалгард, получила своё имя от своего правителя, тёмного лорда шеддитов по имени Баал Хаммон. Столица находится на вершине горы Магора, была в древности священным городом западных паладинов, до 1237 года. Официальная религия — демонизм. Крупнейшие города: Масхонгард (бывшая столица), Тайверия (столица северного Масхона) Верпек (столица провинции Перифия), Хавердор (столица провинции Келония) и город Бейлгард (столица южного Масхона).
      Во время Великой Войны Масхон более остальных стран пострадал от нашествия орков. В 1212 году в стране была революция, и Масхон стал республикой.
      В 1233 году на Масхон напала армия нежити, руководимая владыкой шеддитов Баалом Маветом. Паладин Канис Эсквилл убил Баала Мавета, став героем Масхона. После победы над нежитью выяснилось, что министр войны Арастиор — также владыка шеддитов, Баал Хариб. Убив консула, Арастиор захватил власть, сделав Эсквилла своим заместителем и дав ему имя Баал Хаммон. Хаммон убил своего наставника, став диктатором Масхона.
      Баал Хаммон запретил все религии кроме поклонения демонам. Немало людей сопротивлялось насильственной смене веры, за что и пострадало. Нелюдей вообще не спрашивали, их сразу убивали, причём только лишь за то, что они нелюдь. Людей, имевших, судя по внешнему виду, в своих жилах кровь эльфов или гномов, определяли на положение рабов.
      Особенно сопротивлялись смене веры мизрахийские наёмники-воины, жившие в Масхоне. Одному из них Баал Хаммон публично приказал признать господство демонов над людьми, но тот достал из-за пазухи нож и сказал:
      — Боги нашего народа — Солнце, Луна и звёзды. Пока есть они на небе, не видать силам Тьмы власти над землёй, — мизрахиец, улыбаясь, перерезал себе горло.
      Для того, чтобы убедить мизрахимов и прочих фанатов старых религий в господстве демонов над этим миром, Баал Хаммон пошёл на крайний шаг — сжигание неба. Он собрал могущественных чёрных магов, и они наколдовали вечные тучи над страной Масхон, пропускающие тепло. Эти же чёрные маги присутствовали при изготовлении нового металла, демониума, на который они накладывали всевозможные чары. По приказу Баала Хаммона из демониума были выкованы чёрные доспехи для солдат и офицеров Масхона. На левой руке каждого из них был изображён символ: перевёрнутая пятиконечная звезда, в которую была вписана баранья голова. Эти воины указом лорда Хаммона стали называться Чёрными Пехотинцами.
      Мизрах (Восток) — континент к юго-востоку от Эденского моря. Находится в субтропическом и тропическом климатических поясах. Население — мизрахимы (мизрахийцы).
      В древности мизрахийцы делились на нуритов (солнцепоклонников) и кахабитов (лунопоклонников). Символом кахабитов было изображение полумесяца, а символом нуритов — восьмиконечная звезда, пересекающиеся квадрат и ромб. Живут на континенте Мизрах, название которого переводится как «Восток». До 7 века эры Магии нурийский Мизрах был единым королевством. Но это королевство занимало лишь западную часть континента. После феодальной раздробленности там образовалось множество королевств оседлых жителей-нуритов, солнцепоклонников. Они были земледельцами и почти не употребляли в пищу мяса. Нуриты, жившие среди степей, лесов и полей, были самой развитой частью мизрахийского народа. Они говорили на нурийском диалекте мизрахийского языка. К востоку от них, в пустынях, жили племена кахабитов, кочевников, ведущих ночной образ жизни и поклонявшихся Луне и звёздам. Кахабиты были бедуинами, то есть тем же для народа Мизраха, что и варвары для людей Запада. Как и прочие варвары, они захватывали города оседлого населения, грабили их и уходили. Но однажды множество племён кахабитов пошло на Запад. Они захватывали города, но не думали уходить обратно. Они установили в землях оседлого населения свою власть, и деятельность официального культа Солнца была ограничена, был введён культ Луны и звёзд. Завоеватели стали аристократией захваченных народов. Представителям коренного населения, принявших веру в Луну и звёзды, от новых халифов и султанов были обещаны различные привилегии, однако, жрецы Солнца (шамиши) были в состоянии конфликта со жрецами Луны и звёзд (камирами). В стране Шемшия, в городе Шалем был уничтожен главный храм бога Солнца — Бейт-Шемш. После массового принятия веры в ночные светила самой распространённой фамилией среди мизрахийского народа стала фамилия аль-Кахаби, «Звёздный». Шло время. Сменилось два-три поколения. Новые правители впитывали местную культуру, и они стали мало отличаться от местного оседлого населения. Они стали мирными людьми, и больше походили на старую аристократию земледельческих стран, чем на грозных воинов-кочевников. Они цивилизовались и остановили конфликт между жрецами Солнца и жрецами ночных светил. Две религии превратились в одну. Появились новые высшие жрецы — кахины, которые днём поклонялись Солнцу, а ночью — Луне и звёздам.
      Вообще, два народа превратились в один их диалекты слились в один язык. В конце девятого века Эры магии был отстроен город Шалем, и потом он стал священным городом восточных паладинов. Но потом Мизрах раскололся на три независимых государства.

Н

      Нуриэль (Бог Света — Мизрахийск) — один из архангелов, чья верность Абсолюту была непоколебима. Родной брат демона Шахриэля. Участвовал на стороне эльфов во время вторжения демонов в Эрту и на стороне людей во время Великой Войны с орками. Считается основателем ордена Стали и Пламени.
      Небесная Сталь — материал, из которого выкованы мечи богов, ангелов, демонов, паладинов и шеддитов. Может быть найдена на некоторых астероидах в космическом мире. В Эрте добывается на вершинах гор-близнецов Магора и Харалим. Владельцы могут поджигать мечи силой своей мысли. Самый крепкий из всех материалов в мире.
      Помимо мечей возможно изготовление из Небесной Стали и других изделий — у Тарадаша были из неё секира и шлем.

О

      Орки. Зеленокожая гуманоидная раса, выходцы из Урукгэаша. На родине исповедовали примитивные первобытные верования. Они стремились сохранить баланс с окружающей природой, и даже изобрели техники охоты, которые сохраняли живыми как можно большее число животных. Орки разработали кодекс чести воина, по которому настоящий орк скорее умрёт, чем сдастся в рабство. Они одомашнили волков и стали ездить на них, как на конях.
      Могущественный демон Шахриэль решил организовать новый захват планеты Эрта, однако, он помнил, чем закончилось последнее вторжение, и он знал о неслыханном развитии людских королевств. Шахриэль решил, что сопротивление людей и эльфов лучше ослабить руками третьей силы, однако негде было найти расу, согласную сражаться на стороне демона. Тогда он решил создать такую расу искуственным путём. Он создал алхимическое вещество Грахиум, дающее живым созданиям ярость и силу, но отравляющее дух и тело, превращающее того, кто его выпьет в бездушную и уродливую машину для убийства. Его выбор остановился на орках, ибо физически они были самой сильной расой мира Эрта, и Шахриэль видел в них потенциальных убийц. Но для начала ему нужен был марионеточный диктатор. Им стал Тарадаш, сильный, но жестокий предводитель клана Песчаной Бури. Руками Тарадаша Шахриэль заставил всех орков выпить грахиум. Всем оркам было объявлено, что это вещество, способное сделать их необычайно сильными и дать им власть над миром. Немало орочьих шаманов почувствовали подвох и отказались принять грахиум, но они были уничтожены, а следы их существования стёрты с лица земли. Орки лишились благородства, доброты и рассудка. Шаманы, принявшие волю Тарадаша, превратились в чёрных магов и некромантов. Орки вошли в организованную Тарадашем армию Тьмы. После того, как они перебили всё живое в Урукгеаше и буквально сожгли свой родной континент, орки построили мощную армаду и поплыли на Восток, в земли людей.
      В 568 году началась война между орками и людьми. Все цивилизованные королевства объединились против общего врага, к людям присоединились и эльфы с гномами, организовав Великий Альянс. Война длилась сорок лет, и Великий Альянс был близок к поражению. После того как Альянс был ослаблен, в мир Эрты вошёл один из демонических легионов, чьё пришествие вошло в историю как Второе Вторжение. Но во время одной из решающих битв с неба спустился архангел Нуриэль. Одно его присутствие прибавило Альянсу сил и уверенности в себе. Войско, ведомое мощным архангелом, уничтожило всех демонов и большинство орков на поле битвы. В 608 году война была окончена, а выжившие орки взяты в плен. Днём орки выполняли чёрные работы, а по ночам спали в своих лагерях, охраняемые арбалетчиками на вышках.
      Но вскоре люди начали замечать, что орки меняются. Они реже стали совершать побеги из лагерей и нападать на охрану; даже шумные драки между собой у орков стали происходить гораздо реже, в их поведении наметились признаки рассудка. Агрессивные орки превратились в апатичное и покорное стадо. И на примере следующего поколения охранники увидели, что орки изменились и внешне. У следующего поколения орков не было огромных клыков, сморщенной кожи, кривых конечностей и горящих красных глаз. Они даже напоминали людей, за тем исключением, что были очень широкие в плечах, в среднем сантиметров на 10 повыше людей, зеленокожие, с заострёнными ушами как у эльфов и немного выпирающими вперёд челюстями. Маги строили гипотезы, что на чужой земле орки заболели какой-то странной болезнью, но очень уж не хотелось их лечить. Также была гипотеза о чередовании поколений у орков, однако и у старших глаза тоже перестали гореть красным огнём. На самом деле они просто освобождались от влияния демонов.
      В 634 году тюремщиков ждал ещё один сюрприз. Молодой орк Халамдаш, родившийся в неволе, организовал побег. Орки вновь оживились и стали активной расой, вновь начались нападения на охрану. Халамдаш, возраста 25 лет, поразил своих охранников странной магией, бывшей непохожей на виденную охранниками старшего поколения демоническую магию или некромантию. Заряд, которым Халамдаш убил охранника, напоминал шаровую молнию. Он использовал шаманскую магию предков, которой его научил отец, Тиндарей, бывший до эпохи Тарадаша шаманом, которого насильно накачали грахиумом. Когда рассудок вернулся к нему, и он вспомнил, кем был раньше, Тиндарей обучил своего сына всему, что знал о природной магии народа орков.
      Орки под руководством Халамдаша завоевали себе новую территорию, откуда совершали нападения на лагеря, где находились их собратья. Но после того, как рухнул последний лагерь, они оставили людей в покое. Халамдаш объявил себя правителем первого государства орков, королём-шаманом. В 854 году правители людей подписали мирные договоры с орочьим королевством, Гра-Шаканом. Орочий шаманизм эволюционировал до друидизма. В 1015 году часть вестландских орков пошла на север колонизировать острова, названные ими Гирдашан, но через век они объявили о своей независимости от Вестландского орочьего королевства, избрав собственного короля-архидруида. Многие орки переехали в людские страны, став там верными подданными и гражданами.

П

      Паладины (Paladin — причастие от мизрахийского Plada, означающего и Сталь и Пламя. Paladin — использующий горящую сталь) — Стали и Пламени орден — см.

С

      Самоходная повозка. Изобретена в 1580 году. Напоминает обычную карету, но перемещается без лошадей, спереди повозки расположена панель управления. Скорость перемещения — как у обычной кареты. Повозки перемещается, используя магический двигатель, и не расходуя никакого топлива, в отличие от паровоза, который ездит на угле. Современные поезда большей частью также используют магический двигатель.
      Стали и Пламени орден (паладины). Орден рыцарей, основанный в начале VII века от Воплощения Господня, во времена Великой войны между орками с одной стороны и людьми, эльфами и гномами с другой стороны. Паладины, познающие Абсолют и черпающие в нём энергию, обладают сверхъестественными способностями. Их орден призван бороться со злом, выступать против бандитов и чёрных магов, вести армии против порождений Тьмы.
      Архангел Нуриэль отобрал лучших людских воинов и вручил им мечи из Небесной Стали, сказав: "Отныне вы обретаете божественные способности и становитесь хранителями мира в этом мире". Они назвались паладинами, то есть рыцарями Стали и Пламени. Мечи из Небесной Стали светились синим пламенем от одной только силы мысли их владельцев.
      Из священных книг ордена Стали и Пламени.
      Не все паладины были верны своим клятвам. Паладины, как и всякие носители мечей из Небесной Стали, были особо чувствительны ко злу. Некоторые из них пускали в свою душу небольшое количество зла, но оно сжигало их души изнутри. В последние века отношение населения к ордену резко ухудшилось в связи с переходом многих паладинов на сторону Хаоса и превращением их в шеддитов. Священными городами ордена были Шалем на Востоке и Паладингард на Западе, но Паладингард был превращён в Баалгард и стал столицей диктатуры.
      Стейнгард (город камня — вестландск.). Столица республики Гиперборей. Изначально был гномским городом: горы, в которых он располагался, назывались Тфан-Арак, и до десятого века эры Магии он был столицей северного гномского царства. В седьмом веке эры Магии северные варвары-коннунги основали королевство Гиперборей, занимавшее около трети территории современной республики. Столицей этого королевства стал Айсгард, крупнейший из городов Севера, построенный на священной горе Талагмия. Вторым по величине городом королевства Гиперборей был Снеггард, находившийся тоже в горах, к югу от Айсгарда. Сам Айсгард некогда основали отважные путешественники, перебравшиеся с равнин нынешнего южного Гиперборея в неизведанные дали Крайнего Севера.
      Однако, через несколько веков возникли поколения людей, которые не разделяли идеи своих предков о том, что жить надо на Крайнем Севере, их расстраивал тот факт, что они родились в Айсгарде, таком холодном городе, ибо сами себе они не выбирали такой судьбы. Начался Исход людей из Айсгарда в более тёплые города. Поначалу люди оседали в городе Снеггард, где было гораздо теплее. Увы, территория Снеггарда сильно ограничена — прежде всего ущельями и рекой Магнифой, так что вокруг нельзя было строить населённые пункты.
      А на юге от Снеггарда была земля гномов, северогномское царство, где климат был ещё чуть теплее, к югу от этого царства были леса и равнины, где зима вообще длилась всего полгода. Но гномы не пускали чужаков на свою землю и за неё, поскольку они контролировали проход. Когда закончился Исход, последние беженцы построили для себя в Снеггарде небольшие бараки, временные поселения. Без объявления войны гиперборейцы напали на гномов; город Снеггард превратился в стратегическую базу.

  • Страницы:
    1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31